Uno scenario per CRUM
In occasione del Bologna Play - e in collaborazione con Myth Press - ho scritto uno scenario per CRUM, giocabile da 3 persone escluso l'Arbitro.
Trovate lo scenario qui: https://spacerunnergames.itch.io/il-conte-di-santaustera
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Il Conte di Sant'Austera è un'avventura molto diversa dall'ambientazione che avevo immaginato per CRUM: non ci sono ci sono combattenti nerboruti né infidi stregoni, ma piuttosto una società settecentesca in una realtà ucronica in cui la magia esiste e produce tanti prodigi quanto indesiderati e terribili effetti collaterali.
La Chiesa si è imposta come unica organizzazione in grado di domare la magia e di esorcizzarne i suoi mostri. Per evitare ogni uso illecito della magia, la Chiesa ha formato un ordine operativo, l'Ordo Ignis, con il compito di spegnere sul nascere ogni avvicinamento alle arti arcane.
In questo contesto i Personaggi saranno reclute dell'Ordo, incaricate di investigare sulle spoglie mortali del Conte Sigismondo di Sant'Austera, in vita sospetto alchimista.
Per la scrittura di questo scenario mi sono ispirato al personaggio e alle vicende del mitologico Raimondo di Sangro, Principe di Sansevero, uomo colto e misterioso che continua ad affascinare Napoli e non solo.
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Crum
Crum è uno sporco gioco di avventura.
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | spacerunnergames |
Genre | Role Playing |
Tags | crum-engine, fighting-fantasy, gdr, heroic-havoc, OSR, Troika, Tabletop role-playing game |
Languages | Italian |
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